Структуры в С++

Автор: manager Среда, Март 26th, 2008 Нет комментариев

Рубрика: Visual

Как вы уже знаете, переменная в C/C++ объявляется следующим образом:

int iMyVariable;

В приведенном операторе iMyVariable объявлена как целая переменная. А вот объявление переменной типа char:

char cMyChar;

Такие типы данных, как int, float, char и long, являются неотъемлемой частью C/C++ и вам не нужно писать никакого кода, чтобы сообщить компилятору о том, что означают эти слова. C/C++ позволяет вам также объ-являть свои собственные, специальные типы данных. В следующем разделе вы узнаете, как объявлять структуры, которые можно отнести к специальным типам данных.

Напишите следующий исходный код:

#include
#include
// Объявление структуры.
struct MYSTRUCTURE
{
char sName[100];
int iAge;
};
void main( void )
{
MYSTRUCTURE MyStructure;
strcpy(MyStructure.sName, «Andy» );
MyStructure.iAge = 13;
cout <<"My name is ";
cout <cout <<" and I am ";
cout <cout <<" years old." <)

В коде, который вы написали, имеются два оператора #include:

#include
#include

Файл iostream.h включен в код, поскольку в main(void) используется cout. Файл string.h включается потому, что в main(void) используется функция strcpy() (объявленная в файле string.h). Затем вы объявляете структуру:

Struct MYSTRUCTURE
{
char sName[100];
int iAge;
};

Обратите внимание на синтаксис объявления структуры. Оно начинается с ключевого слова struct, за которым следует имя типа-структуры. В этой программе типу структуры присвоено имя MYSTRUCTURE. Затем следует собственно определение структуры, заключенное в фигурные скобки. Не забудьте поставить точку с запятой после закрывающей фигурной скобки. Теперь посмотрите на код внутри фигурных скобок:

char sName[100];
int iAge;

Это означает, что MYSTRUCTURE состоит из строки с именем sName и целого с именем iAge, sName и iAge называются элементами данных структуры; Вы объявили их «Внутри» cтруктуры MYSTRUCTURE. Код в main(void) объявляет переменную с именем MyStructure типа MYSTRUCTURE:

MYSTRUCTORE MyStructure;

Вспомните, что в объявляли переменную iNum1 следующим образом:

int iNum1;

Когда вы объявляете MyStructure , которая будет структурой типа MYSTRUCTURE, рассматривайте переменную MyStructure аналогично переменной iNum1. MyStructure — это имя переменной, а ее типом является MYSTRUCTURE точно так же, как типом переменной iNum1 является int. (Обратите внимание, что по традиции имя структуры составлено из символов нижнего регистра или в нем смешаны символы нижнего и верхнего регистров, как, например, в имени MyStructure, но в имени типа структуры используются только символы верхнего регистра, как, например, в MYSTRUCTURE.)
Следующий оператор в main(void) копирует строку ‘Andy’ в элемент данных MyStructure.sName:

strcpy ( MyStructure.sName, «Andy» );

В этом операторе обращение к элементу данных sName записано как MyStructure.sName Следующий оператор присваивает значение 13 элементу данных iAge cтруктуры MyStructure: MyStructure.iAge — 13; Затем выполняется ряд операторов вывода cout:

cout <<"My name is ";
cout <cout <<" and I am ";
cout <cout <<" years old." <
Сложив все вместе, мы видим, что программа MyStruct выводит сообщение My name is Andy and I am 13 years old. (Меня зовут Andy и мне 13 лет)

Оставить комментарий

Чтобы оставлять комментарии Вы должны быть авторизованы.

Похожие посты