Posts Tagged ‘видеокарта’

DirectX 9.0a vs DirectX 9.0b

Среда, Ноябрь 19th, 2014 Нет комментариев

Under : , , , , ,

Так уж получилось, что мы перешли на использование DirectX 9.0a почти в тот самый день, как вышел DirectX 9.0b. С тех пор прошло уже больше месяца, никаких нареканий на новую версию DirectX не появилось и настала пора обновить программное обеспечение на тестовых стендах. Однако меня смущало то, что помимо исправлений в области безопасности, от нового DirectX 9.0b ожидалось увеличенное быстродействие. Есть ли оно, насколько заметно и можем ли мы сравнивать результаты наших тестов, полученные с разными версиями DirectX? Исследованию этого вопроса и посвящена наша сегодняшняя тестовая сессия.  (далее…)

Интервью с Кейта Иида из Nvidia о DirectX 10

Вторник, Май 8th, 2012 Нет комментариев

Under : , , , ,

IGN: Не могли бы вы нам рассказать, чем еще занимается ваша команда, кроме того, что не покладая рук разрабатывает видеокарты?

Иида: Наша команда состоит из 150 человек по всему миру, занимается всем — от написания технологических демо, чтобы показать возможности видеокарт следующего поколения, до объединения средств построения и комплектов программ для разработчиков ПО, и тому подобное, и, причём, не, только для ПК, но и для мобильных телефонов, и, очевидно, также будем делать и для PS 3. У нас есть отдельная команда, обучающая разработчиков, и работающая с ними, которая также убеждается в стабильности работы проекта на ПК — совместимость это всегда большая проблема. У нас вообще много обязанностей — главная из них, это когда в итоге разработки нового чипа мы не просто выясняем, сколько в нём новых транзисторов и какие новые функции мы туда внедрили, а мы хотим удостовериться в том, что разрабатываем правильный чип для разработчиков, и они захотят использовать все его технологические новинки.  (далее…)

CUDA.NET для .NET-разработчика (ч.2)

Суббота, Май 5th, 2012 Нет комментариев

Under : , , , ,

Мы рассмотрели аппаратную часть, и теперь примерно понятно, на базе чего работает CUDA. Самое время познакомится с программной частью — каким образом происходит доступ к аппаратным ресурсам, что доступно прикладному программисту, и как вообще строится программа, выполняющаяся на CUDA-совместимом GPU.

Для запуска примеров нам потребуется:

1) видеокарта на чипе NVidia — GeForce 8 и выше; (далее…)

Включение Aero Glass на видеокартах Intel GMA 950

Четверг, Май 3rd, 2012 Нет комментариев

Under : , , , ,

На данный момент Windows Vista  не поддерживает WDDM для интегрированных решений Intel GMA 950. Но видеокарта полностью поддерживает все, что необходимо для работы Vista Glass. Надо только заставить драйвер думать, что он совместим с Vista.

После многочисленных исследований, я пришел к выводу, что существует другой драйвер, который можно с успехом использовать. Там имеются некоторые проблемы, такие как некорректная работа внешнего порта монитора, но он отлично заработал на моем Lenovo X60.

Вот как я заставит Vista Glass заработать на GMA950: (далее…)

Работа на Vista: Справится ли ваш процессор?

Воскресенье, Апрель 22nd, 2012 Нет комментариев

Under : , , , ,

Приближается выход на массовый рынок ОС следующего поколения. И вовсе не важно, что вы думаете о ней – в любом случае потребуется вложение средств. Vista будет больше нагружать компьютер, чем любая другая операционная система, с которой вы могли встречаться.

Большой акцент в плане требований к оборудованию делается на оперативную память. Например, главной причиной ресурсоемкости Vista будет (спасибо Microsoft за решение, что ОС должна быть операционной средой), конечно же Aero – претенциозная графическая оболочка. Как вы можете предположить, это предъявляет повышенные требования к графической подсистеме вашего ПК. И хотя Vista отрегулирует эффекты Aero, если ваш компьютер будет неспособен потянуть их все, готовы ли вы будете согласиться на это? Сомневаюсь. По меньшей мере потребуется новая видеокарта. (далее…)

Волшебный мир 3D Studio

Среда, Апрель 18th, 2012 Нет комментариев

Under : , , , ,

С давних пор человек пытался отразить окружающий его мир. Начиная с первых наскальных рисунков, он стремился создать иллюзию реальности, ее отражение. Именно это стремление построить копию мира, переработав информацию о реальном, и родило искусство. К чему мы затрагиваем эту тему? Потому что авторы статьи считают трехмерную графику искусством ничем не меньшим, чем живопись или скульптура, следовательно и цель у нее такая же — отразить мир в вашем восприятии. (далее…)

Как прошить BIOS видеокарты

Пятница, Апрель 11th, 2008 Нет комментариев

Under : , , , , ,

Информация, приведенная в этой статье, носит ознакомительный характер. Редакция 3DNews.ru не несет ответственности в случае возникновения необратимых последствий и нарушения работы оборудования в случае повторения читателями описанных ниже экспериментов. Редакция 3DNews.ru предупреждает, что все эксперименты, описанные в данном материале, повторяются на собственный страх и риск каждого читателя.

Каждый день выходят новые и более совершенные компьютерные игры. Согласитесь, ведь современная компьютерная индустрия развивается так быстро в первую очередь благодаря стремительному развитию игровой индустрии. Некоторые из игр — такие как Far Cry, Doom III и Half-Life 2, устанавливают совершенно новые стандарты. Вместе с этим устанавливаются совершенно новые требования к производительности (далее…)

Почему выходят из строя TV-выходы на видеокартах

Пятница, Апрель 11th, 2008 Нет комментариев

Under : , , ,

У большинства современных видеокарт существует разъем ТВ-выхода (RCA-composite и/или S-Video) для подключения к телевизору или видеомагнитофону. Однако, эти выходы очень чувствительны и при не правильном подключении выходят из строя. Какова же причина поломки?

RCA-composite сделан таким образом, что при его подключении/отключении первым соединяется контакт, несущий видеосигнал, а уж потом общий провод (или корпусной). Если хотя бы одно устройство не заземлено, то разница потенциалов между корпусами составляет от 70 до 120 Вольт переменного тока. Естественно микросхема ТВ-выхода моментально сгорает (далее…)

Тестирование видеокарт PCI Express

Пятница, Апрель 11th, 2008 Нет комментариев

Under : , , , ,

Мы неоднократно проводили масштабные тестирования видеокарт для шины PCI Express x16, всякий раз отмечая, что данный рынок еще растет, а ситуация здесь меняется очень быстро. На сегодняшний день количество предложений PCI-E-видеокарт уже довольно велико, так что данное исследование будет весьма объемным. Несмотря на ограниченное число графических чипов и наличие эталонного дизайна для каждой модели видеокарты, производители предлагают массу специфических решений. А это влияет на быстродействие, цену и, в итоге, на рыночную привлекательность конкретной модели. Поэтому, несмотря на то что в тесте приняло участие почти 50 устройств, полным его назвать нельзя. Скорее он выявляет общие тенденции и вместе с тем рассказывает о наиболее интересных продуктах. (далее…)

Матчасть по выбору ноутбука

Собираетесь купить себе ноутбук вместо или в дополнение к настольному компьютеру или просто обновить уже имеющийся и при этом не знаете, что актуально на сегодняшний день? Данный материал призван помочь сориентироваться в текущей обстановке на рынке мобильных ПК, а также определиться, какая именно модель будет наиболее оптимальной для выполнения ваших конкретных задач.

Главная цель данного материала – помочь в выборе современного ноутбука. Поэтому изначально предполагается, что читатель собирается приобрести мобильный компьютер либо просто хочет знать, что сегодня актуально на мобильном рынке. (далее…)