Posts Tagged ‘данные’

Windows CGI интерфейс

Суббота, Август 11th, 2012 Нет комментариев

Under : , , , ,

Обзор

Большое количество World Wide Web приложений основано на использовании внешних программ, управляемых Web сервером. Использование данных программ позволяет строить Web приложения с динамически обновляемой информацией, хнанящейся в базах данных или генерирующейся в зависимости от бизнес-правил рещаемых задач. Для связи между Web сервером и вызываемыми программами широко используется Common Gateway Interface (CGI), имеющий реализации как для Windows-ориентированных программ, так и для приложений, функционирующих в среде Unix. Данный документ описывает Windows-модификацию интерфейса CG, иначе называемую Windows CGI интерфейсом. (далее…)

И снова отказываемся от модуля CGI?

Суббота, Август 11th, 2012 Нет комментариев

Under : , , , ,

Введение

Нет, нет и еще раз нет! Изобретение «велосипедов» не преследуется по закону, но и не особо приветствуется. Просто иногда хочется понять механизм работы некоторых элементов, к которым давно привык, и не обращаешь на них внимание. Для обработки данных, получаемых из формы, существует много модулей: CGI, CGI::Simple, CGI::Lite, CGI::WebIn, это из тех, которые знаю я. Наверняка их еще больше. А что я вижу в скриптах «неизвестного производства»? (далее…)

Гостевая книга на Perl

Суббота, Август 11th, 2012 Нет комментариев

Under : , , , ,

Наиболее типичным примером программирования является Гостевая книга.
В этой статье мы с Вами напишем простенькую Гостевую книгу, записывающую данные в файл.

Наиболее типичным примером программирования является Гостевая книга.
В этой статье мы с Вами напишем простенькую Гостевую книгу, записывающую данные в файл. Для начала немного об самом скрипте, реализован он в виде одного файла. (далее…)

Графический счетчик на Perl

Суббота, Август 11th, 2012 Нет комментариев

Under : , , , ,

Создавая текстовый счетчик, мы ограничены свойствами текста в браузере. Если же Вы хотите чегото из ряда вон выходящего, удовлетворяющего Вашему полету фантазии, то Вам подойдет как раз описываемая тема.

Данный пример демонстрирует работу простого графического счетчика.
Для работы этого счетчика необходимо создать графическое изображение, которое послужит базой для счетчика.
(далее…)

Создание и инициализация переменных в с#

Пятница, Июнь 8th, 2012 Нет комментариев

Under : , , , ,

В ходе написания программного кода всегда требуются переменные. Их можно воспринимать как зарезервированную часть памяти, в которую будут записываться промежуточные и конечные значения. Следовательно, чтобы использовать переменную, ее нужно предварительно создать – то есть зарезервировать под нее память, а затем обращаться к ней (то есть использовать ее) в нужных местах кода. На языке программистов создание переменной называется объявлением переменной. При объявлении переменной  необходимо указать тип данных, который она будет хранить. На практике основные и наиболее часто используемые типы данных – это: (далее…)

Использование LINQ для доступа к данным в C# 2010

Пятница, Июнь 8th, 2012 Нет комментариев

Under : , , , , ,

LINQ – это относительно новый набор технологий, позволяющий встроить язык запросов непосредственно в C# (си шарп). Программисты используют основную его часть — выражения запросов, предназначенные для извлечения данных из указанного источника и их преобразования. Синтаксис языка внешне немного напоминает другой язык запросов – SQL, одна LINQ является более универсальным и единообразным.
Ниже представлены официально принятые названия разновидностей LINQ в зависимости от целевого источника отбора: (далее…)

Коллекции в C# 2010

Пятница, Июнь 8th, 2012 Нет комментариев

Under : , , , ,

Коллекция в С# 2010 (си шарп 2010) – это набор пронумерованных связанных данных. Элементы удобно объединять в коллекцию, чтобы не писать код для каждого из них, а написать единый блок, управляющий все коллекцией. Элементы коллекции можно добавлять, удалять и изменять, при этом размерность коллекции изменяется автоматически, поэтому нет необходимости ее переопределять.

Одним из видов коллекции является массив. Еще один распространенный вид — список. В отличие от массивов, списки поддерживают добавление в начало и в середину коллекции. Они реализуются на основе базового интерфейса IList<T>. Пространство имен, в котором содержатся определения коллекций — System.Collections.Generic. (далее…)

Метод Main в С#

Пятница, Июнь 8th, 2012 Нет комментариев

Under : , , , , ,

Самый глубоко вложенный блок кода на С# (си шарп) представляет собой определение
Static void Main (string[] args)
{
},
которое называется методом (method). Методы (methods) представляют собой единственно возможный способ, который позволяет группировать код в логические последовательности, реализующие конкретные функциональные возможности. Проще представлять себе методы как действия, которые вы, как разработчик метода, предписываете компьютеру выполнить. Имя этого конкретного метода – Main, и это означает, что он является точкой входа программы, место, где консольное приложение начинает выполнение. Кроме того,  метод Main представляет собой точку, куда передается управление при запуске вашей программы. Соответственно, код, определяющий те действия, которые должна выполнять созданная вами программа, нужно поместить в метод Main. (далее…)

Долгая дорога к Windows Vista: 2004 г.

Вторник, Май 8th, 2012 Нет комментариев

Under : , , , ,

2004 год

Год начался с очередных подделок энтузиастов, тренирующих свои навыки в Photoshop. В январе на веб-сайте MSDN  Web появилась целая куча концептуальных видео, повествующих о том, как когда-то возможности Longhorn позволят реализовать уникальные приложения для общения. Эти концепты демонстрировали удивительные по красоте прототипы приложений и функций Longhorn (например, Longhorn Identity System), которые нам было не суждено увидеть никогда. Все приложения были в темно-сером стиле Slate UI, который Microsoft показала еще на PDC 2003.

В январе мне удалось встретиться с тем самым Хиллелом Куперманом (Hillel Cooperman) и Тьердом Хоэком (Tjeerd Hoek). Эти парни в то время были в группе Windows User Experience. Разговор с ними дал мне надежду, что Microsoft сможет реализовать те восхитительные Aero-эффекты, которые мы видели на PDC 2003. (далее…)

HTML-приложения: использование диалоговых окон (ч.2)

Воскресенье, Май 6th, 2012 Нет комментариев

Under : , , , ,

3. Реализация немодальных диалоговых окон
На очереди — создание немодальных диалоговых окон и работа с ними.

3.1. Открытие немодального диалогового окна
Для открытия немодального диалогового окна применяется метод showModelessDialog объекта Window. Вот формат вызова этого метода: