Posts Tagged ‘Правила’

Правила создания хорошего сайта

Понедельник, Апрель 16th, 2012 Нет комментариев

Under : , , , ,

При написании большого количества бесплатных обзоров на форуме мною были замечены стандартные ошибки, которые допускало большинство вебмастеров. Поэтому я составил список правил, которые не дадут молодым вебмастерам сделать грубых ошибок и позволят им создать хороший сайт. Думаю, данные правила будут интересны также профессиональным вебмастерам и оптимизаторам.

1. Заголовок
1.1. Должен быть разным для всех страниц.
1.2. Не делайте длинных и/или бессмысленных заголовков.
1.3. Не повторяйте одно и тоже слово более 2-х раз.
1.4. Проверяйте орфографию. (далее…)

Влияние пользовательских прав на форумы

phpBB3 использует систему прав, основанную на правах пользователей или групп пользователей, с помощью которых можно разрешать или запрещать пользователям доступ к некоторым возможностям конференции. Права могут включать в себя возможность размещения сообщений в определённых форумах, иметь аватару, или возможность обмена личными сообщениями. Все права могут быть настроены с помощью панели администрирования.

Права также могут быть настроены на разрешение некоторых участникам выполнять какие-либо специфические задачи, или иметь специальные возможности на конференции. Права позволяют администратору определять, какие функции модерации и в каких форумах некоторым пользователям и группам пользователей разрешено использовать. Права позволяют назначать пользователей модераторами. (далее…)

Что такое «Жалобы на сообщения»?

В отличие от phpBB2 phpBB3 позволяет пользователям жаловаться на сообщения других пользователей. Описание этой возможности проиллюстрировано в данной статье.

Причины жалоб администратор конференции может настроить в администраторской панели. Если пользователь считает, что какое-либо сообщение нарушает правила конференции, то он может сообщить об этом модератору, нажав кнопку «Пожаловаться на это сообщение» возле сообщения, которое, как он считает, является нарушающим какие-либо правила. Отправленная жалоба будет отображена в панели модератора, в которой администратор или модератор может просмотреть, закрыть, или удалить жалобу.
(далее…)

Редактор системных правил Poledit

Четверг, Апрель 10th, 2008 Нет комментариев

Under : , , , , ,

Впервые я познакомился с этой программой благодаря моим более продвинутым друзьям. Понадобилось мне как-то поменять что-то в свойствах Экрана, то ли частоту, то ли оформление и вдруг, вылетает сообщение:

«Доступ к меню запрещен администратором!» (далее…)

Ошибки и исключительные ситуации

Мы завершаем путь. Всё это время мы стремились не допускать ошибок в выражениях, операторах, объявлениях, определениях, макроопределениях, программах. Но до сих пор у нас нет чёткого представления о том, что такое ошибка.

В общем случае под ошибкой мы будем понимать несоответствие правилу, алгоритму. Это рабочее определение. Конечно, правила бывают нечёткими, алгоритмы — некорректными. Это неважно. В любом случае можно сказать, что «всё не так, как должно быть». И этого достаточно.

Разные ошибки проявляют себя по-разному и могут быть обнаружены в разное время, на разных стадиях жизненного цикла программы и при различных обстоятельствах.

Выявлением некорректных макроопределений, несуществующих заголовочных файлов и неверных условий компиляции занимается препроцессор. Ошибки препроцессора выявляются на ранних этапах трансляции. Сами по себе они не проявляются.
(далее…)

Структура предложения C++

Предложения в C++ называются операторами. Подобно тому, как в естественном языке предложение строится из различных частей предложения и даже отдельных предложений (сложные предложения), оператор C++ состоит из выражений и может содержать вложенные операторы. (далее…)

Правила образования идентификаторов

Рассмотрим правила построения идентификаторов из букв алфавита (в C++ три):

  1. Первым символом идентификатора C++ может быть только буква.
  2. Следующими символами идентификатора могут быть буквы, буквы-цифры и буквы-подчерки.
  3. Длина идентификатора неограниченна (фактически же длина зависит от реализации системы программирования).

(далее…)