Posts Tagged ‘результат’

E-mail подпись: мелочь, а приятно

В трудном и благородном деле под названием “Продвижение Интернет-проекта” существуют мелочи, о которых многие Интернет-предприниматели и Web-мастера даже не задумываются. Однако если уделить этим мелочам совсем немного времени, они день за днем, месяц за месяцем будут приводить на ваш сайт все новых и новых посетителей. Один из таких мелких и полезных зверьков — “e-mail подпись”.

“E-mail подпись” — это небольшой фрагмент текста, который завершает все исходящие сообщения электронной почты. Другими словами, пишете ли вы коллегам, друзьям, собеседникам по дискуссионному листу, отвечаете ли на письма заинтересованных посетителей — в конце каждого письма может содержаться 3-5 строк, которые вкратце рассказывают о вас, вашем сайте, продуктах, услугах. В последних версиях популярных почтовых клиентов, а также на приличных серверах Web-почты реализована возможность автоматически добавлять “e-mail подпись” при создании или отправке сообщения.

Казалось бы, “e-mail подпись” придумали специально для ленивых Интернет-предпринимателей. Еще бы — делая то же, что приходится делать всегда, вы зарабатываете дополнительные очки в деле продвижения своего Интернет-проекта. Однако серьезный рекламный потенциал «e-mail подписи» в российском и украинском Web-бизнесе вряд ли используется даже на 1%. Это происходит еще и потому, что существующие подписи неэффективны с точки зрения своего содержания.

Как и любой рекламный текст, «e-mail подпись» должна следовать правилу AIDA (Attraction, Interest, Desire, Action — Внимание, Интерес, Желание, Действие). Ее задача — не информировать, развлекать или рассказывать о вас, а ДЕЛАТЬ БИЗНЕС!!!

Возьмем для примера два образца «e-mail подписи»:
(далее…)

Переменные.

В Perl существует три типа структур данных: скаляры, массивы скаляров и хеши (hashes) — ассоциативные массивы скаляров. Обычно элементы массивов индексируются целыми числами, первый элемент — нулевой. Отрицательное значение индекса обозначает номер позиции элемента с конца. Хеши индексируются строками символов.

Имена скалярных переменных всегда начинаются с символа ‘$’ даже когда обозначают элемент массива.

Пример:

$var1 # Простой скаляр ‘var1′
$var1[0] # Первый элемент массива ‘var1′
$var1{‘first’} # Элемент с индексом ‘first’
В случае использования имени массива «целиком» или его «среза» перед именем массива ставится символ ‘@’.
(далее…)

Встроенные функции.

Применение указателей в C++

Напишем следующую программу, которая использует указатели. Предположим, что значение iNum1 равно 2, а адрес iNum1 — 1000. INum1 будет занимать байты с адресами 1000, 1001, 1002 и 1003. Если значение iNum2 было равно, то переменная iNum2 могла бы занимать ячейки с адресами 1004, 1005, 1006 и 1007. Следовательно, iNumI начинается с адреса 1000, а iNum2 начинается с адреса 1004. Однако, хотя iNumI занимает четыре адреса, в С/С++ адресом iNumI называется адрес 1000, а адресом iNum2 называется адрес 1004. Теперь объявим две переменные как указатели — pNum1 и pNum2. Ваша цель состоит в том, чтобы сохранить число 1000 (адрес iNumI) в pNum1 и число 1004 (адрес iNum2) в pNum2.
(далее…)

DESCRIBE

DESCRIBE

СИНТАКСИС:

(DESCRIBE | DESC) table [column]

ОПИСАНИЕ:

Описывает таблицу или столбец. Эта команда подобна команде SHOW. Факультативный параметр [column] может быть именем столбца или строкой. Если [column] — строка, он может содержать символы подстановки.
(далее…)

Указатель void

В C++ существует специальный тип указателя, который называется указателем на неопределённый тип. Для определения такого указателя вместо имени типа используется ключевое слово void в сочетании с описателем, перед которым располагается символ ptrОперации *.

void *UndefPoint;

С одной стороны, объявленная подобным образом переменная также является объектом определённого типа — типа указатель на объект неопределённого типа. В Borland C++ 4.5 имя UndefPoint действительно ссылается на объект размером в 32 бита со структурой, которая позволяет сохранять адреса.
(далее…)