Posts Tagged ‘свойства’

Отключение запроса подтверждения удаления файла

Четверг, Май 3rd, 2012 Нет комментариев

Under : , , , ,

Если вы пользуетесь User Account Protection и устали от всех запросов, которые появляются при попытке удалить защищенный файл, то это руководство для вас!

Вы можете избавиться от настырных pop-up, в которых вы вынуждены каждый раз подтверждать удаление файлов.

Следуйте этой простой инструкции:
(далее…)

Работа с окнами

Воскресенье, Апрель 15th, 2012 Нет комментариев

Under : , , , , ,

Давайте поподробнее остановимся на некоторых моментах использования свойств и методов окон.

Прежде всего, требуется дополнительное рассмотрение метода open. Он позволяет Web-дизайнеру открыть на экране дополнительное окно Web-обозревателя и поместить в него какую-либо страницу — очень полезное средство для разработки сложных многостраничных сайтов. (далее…)

Что может узнать мидлет?

Вторник, Апрель 10th, 2012 Нет комментариев

Under : , , , , ,

Появление данной статьи обязано форуму Juga.ru – Java в мобильнике и его участникам. СooperFeet — как отвечающему на вопросы, z0rr0 и poma как задающими вопросы. Статья представляет обзор методов различных классов MIDP 1.0 и CLDC 1.0, которые позволяют получить мидлету различную информацию о устройстве на котором запущен мидлет, о виртуальной машине, и некоторых других параметрах и возможностях системного окружения.

javax.microedition.midlet.MIDlet

 

public final java.lang.String getAppProperty (java.lang.String key) – позволяет получить свойства из jad или из manifest.mf файла. Если свойства в jad файле имеют те же имена, что и manifest.mf файле, значения свойств будут браться из jad файла (MIDP 1.0). (далее…)

Гостевая книга шаг за шагом

Воскресенье, Апрель 8th, 2012 Нет комментариев

Under : , , , ,

В этой статье мы научимся создавать гостевую книгу на PHP. И хотя эта статья написана для новичков, но Вы должны обладать хотя бы азами программирования на PHP.

Итак, для начала давайте определимся, что мы будем писать. В итоге мы должны получить гостевую книгу со следующими свойствами:

  • Посетитель обязательно должен ввести своё имя и сообщение, и по желанию свой e-mail и адрес домашней странички.
  • Разбиение на страницы.
  • Наша гостевая книга должна работать с register_globals = Off.
  • Все записи хранятся в обычном текстовом файле (т.е. нам не потребуется база данных).
  • Гостевая книга состоит из одного файла. (далее…)

Свойства текста

Воскресенье, Апрель 8th, 2012 Нет комментариев

Under : , , , ,

С помощью CSS можно определять стиль и вид текста. Аналогично тому, что используется тег <font>, задающий свойства шрифта, но стили обладают большими возможностями и позволяют сократить код HTML.

Свойства шрифта

Изменение начертания шрифта и его размера происходит через свойства CSS, которые описаны в табл. 1. (далее…)

Свойства списков

Воскресенье, Апрель 8th, 2012 Нет комментариев

Under : , , , , , ,

С помощью CSS можно создать маркированные и нумерованные списки, а также использовать в качестве маркера подходящее изображение.

В табл. 1 перечислены свойства элементов, предназначенных для создания и изменения списков.

Табл. 1. Свойства CSS для управления видом списка
Свойство Значение Описание Пример
list-style-type disc
circle
square
decimal
lower-roman
upper-roman
lower-alpha
upper-alpha
none
Вид маркера. Первые три используются для создания маркированного списка, а остальные — для нумерованного. LI {list-style-type: circle}
LI {list-style-type: upper-alpha}
list-style-image none
URL
Устанавливает символом маркера любую картинку. LI {list-style-image: url(check.gif)}
list-style-position outside
inside
Выбор положения маркера относительно блока строк текста. LI {list-style-position: inside}
list-style Универсальное свойство, включает одновременно все вышеперечисленные свойства.

Поскольку тег <li> наследует стилевые свойства тега <ol> или <ul>, который выступает в качестве его родителя, то можно устанавливать стиль как для селектора UL, так и для селектора LI. Так, в примере 1 используется селектор UL, для него и задаются стилевые параметры. (далее…)

Заглянем внутрь Java Script (часть 1)

В этой статье я не собираюсь описывать основы Java Script, таких книг и сайтов предостаточно. Я собираюсь взять скрипты (не все, но самые полезные и часто употребляемые) и заглянуть в них, посмотреть как они написаны и работают. Ведь подчас намного легче понять что-то заглянув в самую сердцевину (в начинку). А после этого будет очень легко писать «переделанные» под свои нужды скрипты.

Я планирую начать с легких скриптов и шаг за шагом переходить к более сложным. Надеюсь, что это путешествие будет интересно не только для меня.

Светло-желтым фоном будут выделены примеры работы скриптов, если есть возможность помещения их на эту страницу, в противном случае ссылки на примеры.

Светло-голубым фоном будут выделены — коды скриптов.

Начнем со скрипта, выводящего приветствие в зависимости от времени суток.

Пример работы скрипта:

<script language=»JavaScript»>
var h=(new Date()).getHours();
if (h >4 && h< 11) document.writeln(«Доброе утро!»);
if (h>11 && h< 18) document.writeln(«Добрый день!»);
if (h>18 && h< 23) document. writeln(«Добрый вечер!»);
if (h>23 || h< 4 ) document.writeln(«Привет полуночникам :-) » ) ;
</script>

Теперь рассмотрим текст скрипта, внутри тегов <script> построчно:

var h=(new Date()).getHours();

var — происходит инициализация новой глобальной переменной (мы даем ей имя h — имя любое из головы, но имена не должны повторяться), (new Date()).getHours() — скрипт берет системное время. Таким же образом можно было взять минуты getMinutes() и секунды getSeconds().

var if (h >4 && h< 11) document.writeln(«Доброе утро!»);

if — оператор если, при условии верности значения стоящего в круглых скобках (), выполняется операция следующая за круглыми скобками, если таких операций несколько, то их заключают в фигурные скобки {}, каждая операция заканчивается точкой с запятой, обозначая этим конец операции и переход к следующей, так как скрипт выполняется сверху вниз.
(далее…)

Делаем скроллинг

В кавычках написаны названия
Без кавычек свойства и.т.п

В этом уроке речь пойдёт об одном из методов создания прокрутки текста (или просто скроллинга). Сейчас очень часто на сайтах, сделанных по технологии Flash можно встретить разнообразные виды прокрутки текста и, наверное, многим начинающим флэшерам будет интересно узнать, как этот скроллинг делается.

Есть несколько методов создания скроллинга, например программный скроллинг, но про него я писать не буду т.к. он делается просто и, на мой взгляд, имеет множество недостатков. Речь пойдёт о создании прокрутки с использованием масок, я думаю, тот, кто читает этот урок, знает, что такое маски и как их использовать, поэтому я переду сразу к сути итак:

Создайте новый мувиклип и назовите его, к примеру, «scroll», затем создайте новый символ(animation), где будет помещаться окно и текст который будет скролится, назовите его, к примеру «Main» в этом символе надо создать хотя бы два слоя (первый для маски, второй для текста), но если Вы хотите нарисовать всякие примочки типа окна и тому подобное, то создайте ещё один слой для всяких наворотов. Самый верхний слой назовём «Mask», и в его свойствах отметим, что он Mask, слой под «Mask» назовите «Text» (он должен быть Masked). В слое «Mask», в первом кадре нарисуйте некую область, где Ваш текст будет виден (например, можно нарисовать прямоугольник). В первом кадре слоя «Text» напишите свой текст и поставьте его так, чтобы верхний край текстового поля совпадал с верхним краем прямоугольника в слое «Mask». Затем переходите на кадр 45 (к примеру) и в обоих слоях поставьте там ключевой кадр(F6) (в слое «Mask» можно поставить простой кадр (F5)). В 45 кадре слоя «Text» поставьте Ваш текст так, чтобы нижняя граница текстового поля совпадала с нижней границей прямоугольника в слое «Mask». Затем в любом кадре слоя «Text» (с 1 по 45) нажмите правой кнопкой мыши и из контекстного меню, выберите Create Motion Tween, результатом должно стать появление Motion Tween между 1 и 45 кадром. В первом кадре слоя «Text» поставьте акцию Stop (); чтобы не допустить произвольной прокрутки текста. Теперь у нас готова прокрутка и осталось лишь сделать кнопки.
(далее…)

Создание и использование атрибутов

DHTML позволяет автору страницы создавать собственные атрибуты элементов. При отображении документа, браузер должен хранить нераспознанные атрибуты, как и распознанные.

Для доступа к любому атрибуту Internet Explorer предлагает три основных метода:
getAttribute(имя [,опции]);
setAttribute(имя [,опции]);
removeAttribute(имя [,опции]);
(далее…)