Posts Tagged ‘шина’

Выбираем оперативную память для настольного ПК

Пятница, Апрель 11th, 2008 Нет комментариев

Under : , , , , , ,

Еще не так давно выбор оперативной памяти не представлял практически никакой сложности — достаточно было придти в магазин и приобрести модули известного производителя. Сегодня ситуация стала сложнее: выпускается много разновидностей модулей памяти, причем некоторые из них соответствуют даже еще не утвержденным стандартам. Этот небольшой материал призван рассказать об основных принципах выбора оперативной памяти и о наиболее частых проблемах, с которыми можно столкнуться при покупке модулей ОЗУ. (далее…)

Видеостандарты. Часть II

А теперь кое-что о требуемом объеме видеопамяти. Займемся математикой. Возьмем монитор с разрешением 800х600 (хотя на сегодняшний день наиболее актуально разрешение 1024х768, так как наиболее часто используемыми, являются 17 дюймовые мониторы, но я взял разрешение 800х600 за базовое из-за простоты расчетов). Итак, при разрешении 800х600 количество пикселей на экране будет равно 480 000. Если взять черно – белое изображение без градации серого, то на формирование одного пикселя понадобится 2 бита – включенный бит будет означать черный, а выключенный бит – белый. Для хранения картинки потребуется 960 000 битов или 120 000 байт. Если использовать цветное изображение с 16 цветами, то на каждый пиксель придется выделить 4 бита. В этом случае потребуется 240 000 байт. Но в режиме SVGA используется 16 777 216 цветов. Здесь на один пиксель приходится выделять 24 бита. Посчитаем: 11 520 000 битов или 1 440 000 байт необходимо, как минимум, для хранения картинки в памяти.

BIOS. Базовая система ввода/вывода хранит основные команды, обеспечивающие интерфейс между устройствами видеокарты и программным обеспечением. Кроме этого, в BIOS записаны всевозможные служебные таблицы, а так же экранные шрифты. Для базовой системы ввода/вывода в верхней оперативной памяти системы зарезервировано 128 Кбайт, начиная с сегмента С0000. Правда все это пространство, как правило, не используется. При включении компьютера для того, что бы найти программу работы с видеоадаптером, ROM BIOS материнской платы сканирует адреса от C000:0000 до C780:0000. В случае нахождения программы, BIOS проверяет контрольную сумму кода. При совпадении суммы с заданной, управление передается BIOS видеоадаптера и на монитор выводится первичная информация. В случае, если BIOS видеоадаптера не найдена, управление передается, встроенному в BIOS материнской платы, драйверу.

ЦАП (RAMDAC). Дело в том, что все сигналы в компьютере передаются в цифровом виде, а вот в монитор от видеоадаптера поступает аналоговый сигнал (SVGA). Для преобразования цифрового сигнала в аналоговый и служит RAMDAC. Правда, так было не всегда но об этом позже. Быстродействие ЦАП определяется регенерацией адаптера по вертикали и измеряется в МГц.
(далее…)

Интерфейсы жестких дисков

В настоящее время, наиболее распространены два стандарта на подключение винчестера к компьютеру. Первый, наиболее распространенный среди домашних и офисных ПК — IDE (Integrated Device Electronics — устройство со встроенным контроллером), также именуемый как ATA (AT Attachment — подключаемый к АТ). Второй чаще всего можно встретить в серверах и высокопроизводительных рабочих станциях — SCSI (Small Computer System Interface, произносится как «скази»). Стоит отметить, что этот интерфейс не является специализированным для дисковых устройств. Помимо жестких дисков и CD-ROM приводов, существует огромная масса устройств работающих по этому стандарту.

Стандарт интерфейса IDE был разработан по некоторым причинам. Наиболее существенными являются:
- Более простой способ подключения винчестера к шине компьютера. Жесткий диск стандарта IDE с одинаковой легкостью можно подключить к высокопроизводительной системной шине компьютера и медленному LPT-порту. Конечно, в последнем случае обмен данными будет гораздо ниже, но такая возможность есть.
- Повышение быстродействия. Контроллер диска расположен непосредственно на устройстве, что позволяет передавать минуя длинные интерфейсные провода.

Подключить IDE-устройство к компьютеру можно несколькими способами. Наиболее распространенный — подключение с помощью 40-проводного кабеля (тип интерфейса AT-BUS). Интерфейс 16-битный. Второй тип — PC Card ATA — с помощью PC Card (PCMCIA), также имеющий 16-битный интерфейс. Этот тип используется в основном в переносных компьютерах. Существуют также и XT IDE и MCA IDE, но рассматривать мы их здесь не будем, так как XT уже достаточно стар и встретить его можно очень редко, а MCA используется только для PS/2 машин, которые в нашей стране практически не встречаются.
(далее…)

Разгон, разгон и еще раз разгон…

Суббота, Март 29th, 2008 Нет комментариев

Under : , , , , , , , , , , ,

Многим, наверняка, уже надоело читать про это, некоторые даже и не читают, боясь их (разгонов), но те, кто читают и делают, в большинстве случаев грустными не остаются!

Читал я, читал разные статейки и подумал как-то: а мы чем хуже, мы тоже статьи писать могём. Вот и написал…
Чем писать про теорию, про которую и так написано немало, я вам напишу про практику, так что можете воспринимать эту статью просто как истории из жизни.

Началось все еще в далеком 96, когда летом был совершен героический шаг: был куплен компьютер. С ними я, конечно же, обчался и до того: БК001001, Спектрум, ну вы поняли… а этот был супер-трупер PC! да еще какой, 486-DX4/100. Все на нем тогда еще «летало» (Дум, например). Но вот стали появляться такие вещи, как, например, Need for Speed 2, которые упорно не хотели выдавать больше кадра в минуту, но тогда я еще даже, кажется, не знал, что такое «overclocking», поэтому славненькая «четверка» была upgrade’нута на 166 «пень», да еще и MMX! Ох, как на нем летал NFS2, но вот незадача: время идет, технологии растут, а «пень» как был сто шестьдесят шестым, так сто шестьдесят шестым и остался 8( Тогда-то я и начал заниматься тем, о чем идет речь в этой статье. После долгих и, увы, безуспешных попыток разогнать «камень» программами типа SoftFSB, я вооружился отверткой и руководством пользователя в «маме» и стал уверять мой процессор, что он не 166MMX с 66-мегагерцевой шиной, а Cyrix c 75-мегагерцевой. Первые попытки переставления jumper’ов превращали мой 166, то в 150, то в 133, но вот наконец-то на экране появилась долгожданная надпись, гласящая о том, что 166ММХ пыхтит на 188 мегагерцах!!! Какая же это была радость. Это же целая лишняя пара FPS’ов в NFS:HS, это же не 45 пунктов в Norton System Information, а целых 55, это же почти 233ММХ! Но ненасытные руки опять полезли в недра компа, пытаясь превратить тот же самый 166 уже в 210, но то ли память подвела, то ли сам проц., но Windows, увы, рисовала исключительно синие экраны смерти… так что остановился на 188 МГц.
(далее…)