Posts Tagged ‘Ядро’

Внутри Windows 7: что известно на текущий момент

Пятница, Ноябрь 14th, 2014 Нет комментариев

Under : , , , ,

Возможно, вы и не заметили, но в прошлом месяце Windows Vista стукнуло ровно один год. 30 ноября 2006 года запомнилось всем как дата официального релиза Vista для бизнес-комьюнити, за которым с двухмесячным интервалом — 30 января 2007 года — последовал релиз для рядовых пользователей, то есть для всех нас. (далее…)

Дело о пропавшем автозапуске

Четверг, Май 3rd, 2012 Нет комментариев

Under : , , , ,

Я рассказываю об изменениях в ядре Windows Vista  вот уже полтора года с момента проведения TechEd 2006 в США и одной из функций, которым я уделяю особое внимание, является ReadyBoost, технология кэширования, которая позволяет увеличить производительность дисковой системы ОС за счет использования флэш-памяти в качестве дискового кэша.

Принцип работы ReadyBoost достаточно подробно объяснен в статье «В ядре Windows Vista: часть вторая«, вышедшей в рамкахTechNet  Magazine. В ходе моей презентации я подключил к моему компьютеру USB-драйв, после чего Windows Vista инициализировала диалог AutoPlay/Автозапуск, в котором присутствует опция для включения ReadyBoost-кэширования для конкретного устройства:  (далее…)

Преодолевая границы Windows: выгружаемый и невыгружаемый пулы

Четверг, Май 3rd, 2012 Нет комментариев

Under : , , , , ,

В предыдущих статьях из цикла «Преодолевая границы Windows» я рассказал о двух основных ресурсах системы: физической памяти ивиртуальной памяти. В этот раз я собираюсь поведать о двух фундаментальных ресурсах ядра, выгружаемом (от англ. paged) и невыгружаемом (от англ. nonpaged) пулах, которые основаны на первых двух ресурсах и которые имеют непосредственное влияние на многие другие ограничения системных ресурсов, включая максимальное число процессов, объектов синхронизации и дескрипторов.

В этот раз я собираюсь поведать о двух фундаментальных ресурсах ядра, выгружаемом (от англ. paged) и невыгружаемом (от англ. nonpaged) пулах, которые основаны на первых двух ресурсах и которые имеют непосредственное влияние на многие другие ограничения системных ресурсов, включая максимальное число процессов, объектов синхронизации и дескрипторов. (далее…)

Словарь линуксоида

Среда, Апрель 18th, 2012 Нет комментариев

Under : , , , ,

В связи с тем, что зачастую в статьях приходится пользоваться специфическими для линуксоида терминами, непонятными для новичка, я решил составить маленький словарь линуксоида, расписывающий значения этих терминов.

Ядро (kernel) — основной модуль операционной системы, который выполняет всю «организаторскую» работу. Ядро предоставляет прикладным программам стандартизованный интерфейс (см. ниже) для доступа к оборудованию и файловой системе, защищает процессы (см. ниже) друг от друга и, в то же время, обеспечивает их взаимодействие. (далее…)

Словарь линуксоида

Среда, Апрель 18th, 2012 Нет комментариев

Under : , , , ,

В связи с тем, что зачастую в статьях приходится пользоваться специфическими для линуксоида терминами, непонятными для новичка, я решил составить маленький словарь линуксоида, расписывающий значения этих терминов.

Ядро (kernel) — основной модуль операционной системы, который выполняет всю «организаторскую» работу. Ядро предоставляет прикладным программам стандартизованный интерфейс (см. ниже) для доступа к оборудованию и файловой системе, защищает процессы (см. ниже) друг от друга и, в то же время, обеспечивает их взаимодействие. (далее…)

The Spring framework: Основы

Вторник, Апрель 10th, 2012 Нет комментариев

Under : , , , , ,

Spring это легковесный opensource J2EE Framework, разработка которого началась в феврале 2003 года. Основой послужил программный код, опубликованный в книге Expert One-on-One Design and Development (2002 год). Причем основные идеи возникли еще в 2000 году и являлись отражением опыта успешной разработки нескольких коммерческих проектов.

Сейчас Spring это достаточно популярный opensource проект, охватывающий многие аспекты как J2EE, так и Java разработок.

Целью данной статьи является описание архитектуры и основных возможностей Spring.

Архитектура

Архитектура Spring представлена следующей схемой (далее…)

Экстремальный разгон видеокарт на базе NVIDIA GeForce2 GTS и GeForce2 MX

Почти каждый человек, который знаком с компьютером, знает, что такое разгон. Наверняка у каждого есть приятель, который однажды, счастливый и весь перемазанный по уши термопастой, приходил с пивом и рассказывал о том, как у него стали “летать” игры, и сколько он сэкономил денег, не покупая новый процессор.

Сейчас многие покупают процессоры специально “под разгон”, сразу выбирая материнскую плату с возможностью менять напряжение питания процессора, берут мощные кулеры для хорошего охлаждения и получают быструю систему за небольшие деньги. Естественно, разгоняют не только процессоры. Сразу после них по популярности идет разгон видеокарт. Почти все современные карты допускают работу на завышенных частотах, обеспечивая ощутимую прибавку в скорости. Производители даже комплектуют свои видеокарты утилитами для изменения рабочих частот. Однако по-настоящему хороший разгон видеокарты – занятие более хлопотное, чем разгон процессора.
(далее…)

Обзор

СУБД MySQL предоставляет в Ваше распоряжение подмножество языка SQL, соответствующее спецификации ANSI SQL 92.

Основные цели MySQL — быстродействие и ошибкоустойчивость. Добавление транзакций принесет значительное быстродействие и повышение сложности. В настоящее время имеется проект, который должен дать подобные функциональные Это, вероятно, будет выполнено, с помощью введения атомарной модификации нескольких таблиц сразу.
(далее…)