Posts Tagged ‘Графический процессор’

Обновленный HTML5: четвертый IE9 Platform Preview стал доступен разработчикам

Среда, Май 2nd, 2012 Нет комментариев

Under : , , , ,

С самого начала разработки IE9 мы исходили из положения, что в скором будущем в Интернете будет использоваться HTML5, больше похожий на полноценные приложения, чем на веб-сайты. Используя аппаратно-ускоренные SVG, canvas, видео, аудио и текст, разработчики смогут задействовать ресурсы всего ПК для достижения высокого быстродействия. Уже скоро разработчики смогут использовать одинаковую разметку в разных HTML5-браузерах.
(далее…)

Обзор видеокарты Gainward Pro 650 TV Golden Sample на базе графического процессора Nvidia GeForce4 MX 460й

Бюджетные решения пользуются хорошим спросом в нашей стране. Связано это, конечно, с нехваткой денег на дорогостоящие комплектующие у нашего среднестатистического пользователя. В данном обзоре речь пойдет о видеокарте, построенной на высшем чипе из семейства MX графических чипов от Nvidia GeForce4 MX 460. Но для начала расскажем о графическом процессоре GeForce4 MX 460.

Nvidia GeForce4 MX 460

GeForce4 MX есть усовершенствованный вариант карт GeForce2. Основная причина такого заявления кроется в том, что акселераторы GeForce4 MX не поддерживают шейдеры — революционную технологию GeForce3. Многие игры, находящиеся сейчас в разработке, оптимизированы под эту технологию (такие как Doom3 и Kreed), а потому на GeForce 4MX они будут выглядеть не так красиво, работать медленно или не работать вовсе.

Главные особенности GeForce4 MX — это улучшенный блок T&L, система аппаратного управления питанием и поддержка iDCT — аппаратного декодирования DVD. Отметим, что последние две функции отсутствуют в GeForce4 Ti — это подтверждает, что GeForce4 MX рассчитаны, прежде всего, на массового потребителя, которому важны, скорее, не новейшие технологии трехмерной графики, а широкие возможности 2D и невысокая цена.

Контроллер памяти GeForce4 MX идентичен таковому у GeForce4, единственное отличие в том, что имеются только два независимых контроллера памяти. Остальная часть GeForce4 MX фактически идентична GeForce4: тот же самый движок Accuview AA, та же самая поддержка nView и та же самая улучшенная Подсистема Видимости. Стандартными частотами для видеокарт на базе Nvidia GeForce4 MX 460 являются 300 MHz для графического ядра и 225 (550 DDR) MHz для памяти.

Gainward Pro 650 TV Golden Sample<

Компания Gainward известна тем, что выпускает качественные и хорошо разгоняемые (серия Golden Sample) видеокарты, а достигается это тем, что Gainward производит отбор графических чипов и устанавливает качественную память на свои видеокарты.
(далее…)

GeForce 3 Ti 200 vs GeForce 4 MX 440

«Что лучше взять: видеокарту на базе чипа GeForce 3 Ti 200 или на базе GeForce 4 MX 440″? Мне часто приходят письма с этим вопросом, да и на форумах тоже частенько поднимается эта тема. Слишком много людей заинтересованы в этом. Мысля написать данную статью была уже достаточно давно — все руки никак не доходили, да и времени не было. Но, к счастью для всех нас, время у меня появилось, и мы можем наконец-то выяснить, что же все-таки лучше — GeForce 3 Ti 200 или GeForce 4 MX 440.

Для начала для тех, кто знает, напомню, для тех, кто нет — расскажу, что из себя представляют данные графические процессоры (GPU).

Nvidia GeForce 3 Ti 200

GeForce 3 Ti 200 является все тем же GeForce 3, работающим на более низких частотах чипа и памяти. Соответственно он поддерживает все те же функции и фичи, что и его средний брат (средний потому, что есть еще и GeForce 3 Ti 500). Частота чипа и памяти у GeForce 3 Ti 200 составляет 175MHz и 200MHz DDR (400MHz эффективная) соответственно. Чип поддерживает DirectX 8.1, объемные (3D) текстуры и Windows XP. Изначально данный GPU был призван конкурировать с Radeon 7500, но времена поменялись: сейчас в этой же ценовой категории находится GeForce 4 MX 440.
(далее…)

Видеостандарты. Часть II

А теперь кое-что о требуемом объеме видеопамяти. Займемся математикой. Возьмем монитор с разрешением 800х600 (хотя на сегодняшний день наиболее актуально разрешение 1024х768, так как наиболее часто используемыми, являются 17 дюймовые мониторы, но я взял разрешение 800х600 за базовое из-за простоты расчетов). Итак, при разрешении 800х600 количество пикселей на экране будет равно 480 000. Если взять черно – белое изображение без градации серого, то на формирование одного пикселя понадобится 2 бита – включенный бит будет означать черный, а выключенный бит – белый. Для хранения картинки потребуется 960 000 битов или 120 000 байт. Если использовать цветное изображение с 16 цветами, то на каждый пиксель придется выделить 4 бита. В этом случае потребуется 240 000 байт. Но в режиме SVGA используется 16 777 216 цветов. Здесь на один пиксель приходится выделять 24 бита. Посчитаем: 11 520 000 битов или 1 440 000 байт необходимо, как минимум, для хранения картинки в памяти.

BIOS. Базовая система ввода/вывода хранит основные команды, обеспечивающие интерфейс между устройствами видеокарты и программным обеспечением. Кроме этого, в BIOS записаны всевозможные служебные таблицы, а так же экранные шрифты. Для базовой системы ввода/вывода в верхней оперативной памяти системы зарезервировано 128 Кбайт, начиная с сегмента С0000. Правда все это пространство, как правило, не используется. При включении компьютера для того, что бы найти программу работы с видеоадаптером, ROM BIOS материнской платы сканирует адреса от C000:0000 до C780:0000. В случае нахождения программы, BIOS проверяет контрольную сумму кода. При совпадении суммы с заданной, управление передается BIOS видеоадаптера и на монитор выводится первичная информация. В случае, если BIOS видеоадаптера не найдена, управление передается, встроенному в BIOS материнской платы, драйверу.

ЦАП (RAMDAC). Дело в том, что все сигналы в компьютере передаются в цифровом виде, а вот в монитор от видеоадаптера поступает аналоговый сигнал (SVGA). Для преобразования цифрового сигнала в аналоговый и служит RAMDAC. Правда, так было не всегда но об этом позже. Быстродействие ЦАП определяется регенерацией адаптера по вертикали и измеряется в МГц.
(далее…)