Posts Tagged ‘графический редактор’

Paint.NET версии 3.5

Среда, Ноябрь 19th, 2014 Нет комментариев

Under : , , , , ,

Бесплатный графический редактор Paint.NET, во главе разработки которого стоит Рик Брюстер (Rick Brewster), вышел в версии 3.5 (финальный релиз). Как пишет сам автор, данный релиз призван улучшить производительность и стабильность работы, уменьшить потребление оперативной памяти, обновить код в соответствии с новой версией .NET Framework, «освежить» пользовательский интерфейс для более красивого отображения под Windows 7 / Vista. (далее…)

Обзор Photoscape. Графический редактор, просмотрщик и GIF-аниматор

Среда, Ноябрь 19th, 2014 Нет комментариев

Under : , , , , ,

Подвернулась под мою руку новая программа для просмотра и редактирования графических изображений под названием Photoscape. Это, конечно, не XnView с его крупнейшим запасом функций, но также заслуживает внимания со стороны любителей бесплатного и полезного софта. (далее…)

Soft для начинающего web-мастера

Понедельник, Апрель 16th, 2012 Нет комментариев

Under : , , , ,

Что нужно настоящему веб-матеру для полноценной работы ?
Совсем не много. В этой статье я опишу весь soft который нужен для нормальной работы web-мастеров.

1) Правильный выбор HTML-редактора.

В наше время существует огромный выбор HTML-редакторов и причём а любой вкус. Начиная с Front Page 2000 и Macromedia Dreamweaver и завершая Allaire Home Site и 1st Page 2000. Некоторые веб-мастера считают, что если их «коллега» работает в таком редакторе как Front Page или Dreamweaver, то он бездарный «чайник». Ну а если ты работаешь в Home site или подобных ей, то ты «профи».  Но такого мнения не все мастера, но всё-таки (далее…)

Flash 5. Шаг десятый: работа со слоями

Понедельник, Апрель 16th, 2012 Нет комментариев

Under : , , , ,

Что такое слои, думаю, объяснять подробно нет надобности, так как они встречаются практически во всех графических редакторах. Не стал, конечно, исключением и Flash 5. Следует сказать лишь, что слой — это ряд независимых или зависимых (в зависимости от типа) изображений, которые, накладываясь друг на друга, образуют итоговый вариант того, что мы видим. (далее…)

В помощь господину оформителю

До сих пор компьютерная графика остается весьма сложным и трудоемким процессом. Что трудности отпугивают случайных «юзеров», полезших в Photoshop даже не из любопытства, а просто от нечего делать, это неплохо. Но ведь и профессиональным художникам приходится несладко.

Мало того, что им необходимо что ни день придумывать новые варианты дизайна, композиции и постоянно искать оригинальные решения, чтобы конечные продукты их труда — будь то рекламные объявления, книги, журналы, Web-страницы или что-либо другое — не выглядели как сошедшие с конвейера автомобильного завода «Жигули».

Авторы графических редакторов, конечно, прилагают максимум усилий, чтобы автоматизировать выполнение рутинных операций и дать художникам возможность сосредоточиться не только на технической, но и на творческой стороне работы. Посмотрите, например, сколько действий выполняется в том же Adobe Photoshop не только вручную, но и автоматически.

С другой стороны, автоматизация никогда не будет доведена до такого уровня, чтобы можно было сказать машине «я хочу…», а она сразу все сама и сделала. Базовый инструментарий графических редакторов помогает справиться с коррекцией экспозиции, с простой ретушью, предоставляет джентльменский набор спецэффектов, которые могут послужить подспорьем при реализации сложных проектов. Однако это всего лишь инструменты, такие же, скажем, как кисти у художника или ноты у композитора. Комбинировать приходится человеку.

Несколько большие возможности для творчества предлагают подключаемые дополнения-plugin’ы. Они автоматически выполняют над изображением ряд «элементарных» действий, в результате чего возникает тот или иной, но заранее придуманный авторами модуля, эффект. Это уже автоматизация на более высоком уровне. Располагая набором хороших plugin’ов и досконально зная, что с их помощью удастся получить, художник может сосредоточиться на разработке сюжета, концепции и т.п. При хорошей проработке замысла с учетом возможностей инструментария львиная доля работы будет выполнена этими модулями-дополнениями.

Сегодня я хочу представить вам два не так давно появившихся plugin’а, созданных компанией Ulead, опыт которой в компьютерной графике не вызывает сомнений, а репутация очень высока. Сейчас вы сами убедитесь, что ее модули оправдывают ожидания профессионального художника и способны оказать очень серьезную помощь новичку, который хочет с самого начала производить качественные вещи. Этим они отличаются от полчищ левой ногой сваянных plugin’ов, которые как великая ценность передаются на компактах друг другу далекими от настоящей графики фанатиками-собирателями.

Ulead Type.Plugin

Этот модуль предназначен для работы с надписями, но может применяться и к другим объектам — значкам, логотипам и т.п. Чтобы запустить данный модуль, надо либо выделить некоторую область (это может быть маска, построенная на основе текста), либо иметь объект (тот же текст) на прозрачном слое, тогда программа построит маску сама.

Модуль Type.Plugin включает 14 различных эффектов, охватывая практически все мыслимые манипуляции с надписями. Это очень мощный инструмент, так как для каждого эффекта в окно выводятся свои настраиваемые параметры и есть возможность пополнить галерею эффектов удачными находками.

Как и в остальных plugin’ах от Ulead, диалог прост, не перенасыщен загадочными регуляторами, действие фильтра можно моментально увидеть в кадре просмотра. Работает все быстро и надежно.
(далее…)