Posts Tagged ‘мувик’

Создание окна

Понедельник, Апрель 16th, 2012 Нет комментариев

Under : , , , ,

На этом уроке мы научимся создавать мастдайобразное окно, которое можно будет перемещать, сворачивать и закрывать. Хочу сразу предупредить, что необходимо скачать исходник, иначе очень легко запутаться.

Сначала нарисуйте область, которая будет являться окном, потом конвертируйте её в мувиклип с помощью F8 и назовите этот мувик — «okno» в панели «Instance»[Ctrl+I]. (далее…)

Простейшая анимация

Всех приветствую!
Итак, по просьбе пишу урок о простейшей анимации во флеше. Начинаем, как говорится, с малого. Потом обещаю добавить еще (по pop-up, если так и не напишут).

Открываем Flash MX.
Перед нами — наша рабочая сцена, меню, панель инструментов итд. Внизу есть такое вот окошко: Properties (Свойства). Там основные настройки вашего мульта.
Нас там интересует FRAME RATE — скорость прокрутки вашего мульта. Иначе 12 fps означает, что за одну секунду будет проигрываться 12 кадров (frame) вашего мульта. Эта скорость стандартная и, в принципе, то, что надо. Если вам надо замедлить ваш мульт — уменьшаете, надо сделать быстрее — увеличиваете эту цифру.

Теперь перейдем к самой анимации.
Во флеше есть два основных способа: shape tweening и motion tweening.
Рассмотрим первый. Shape — (англ.) форма. Вы уже понимаете, что тут речь пойдет именно об изменении формы. Создаем некую форму, например синий квадрат. Вверху, в строке времени (timeline) у нас на первом кадре появится кружочек на сером фоне — мы создали ключевой кадр (keyframe). Теперь создадим такой же кадр в 10-м кадре. Это можно сделать двумя способами: наводим мышку на 10 кадр, делаем клик (кадр стает синим) и в меню последовательно выбираем: Insert->keyframe; иначе можно: наводим на 10 кадр, кликаем, нажимаем F6. В строке времени все 10 кадров серые. Красная линия показывает на каком именно кадре мы находимся.

Переходим в 10 кадр. Выделяем наш квадратик (мышкой или нажатием ctrl+A,- данное сочетание клавиш выделяет все, что у нас находится в рабочей области). Перемещаем наш квадрат куда-нибудь в сторону (проследите, что вы в 10-м кадре!) и меняем цвет на, например желтый. Теперь переходим обратно в первый кадр. В строке Properties имеется выбор Tween, где по умолчанию стоит атрибут «none». То есть никакой анимации. Изменяем его на «shape». В строке времени наши кадры приобретают салатовый цвет со стрелочкой. Когда все сделано нажимаем «enter». КРАСОТА! Квадратик двигается, да еще и цвет меняет! Снова переходим в 10 кадр. (далее…)

Создание собственного курсора

Вступление: зацепился в форуме, за такую просьбу, чтоб хоть кто-нибудь объяснил: Как делать собственный курсор. Вот и решил написать.

Это очень просто:
1. Запустите Flash.
2. Создайте новый «movie clip» [ctrl + F8].
3. В этом мувике нарисуйте свой вариант курсора.
4. Перейдите на главную сцену и добавте «movie clip» из библеотеки. (надеюсь, Вы знаете: Как это делается)
5. Щёлкните на этом мувике и, нажав [Ctrl+I], (откроется панель «Instance») введите «kursor» в строчке «Name».
6. Добавьте этому мувиклипу такой скрипт:
(далее…)