Posts Tagged ‘палитра’

Создание молнии

Среда, Апрель 18th, 2012 Нет комментариев

Under : , , , ,

1. Начните новый документ установив палитру RGB color. Используйте белый фон.
>2. Измените цвет Вашего переднего плана на 50% серого.
3. Используйте инструмент градиента (Gradient tool) из одного угла картинки в другой. Ствол Вашей молнии позже будет посередине между белым и серым. Более определенно это прямая линия ствола молнии. (далее…)

Это не просто окрашенные «стекляшки»

Среда, Апрель 18th, 2012 Нет комментариев

Under : , , , ,

Пока мы рассматривали простые цифровые светофильтры, предназначенные для коррекции цветов или тонирования. В арсенале Photoshop имеется и кое-что помощнее.

В принципе, именно простота создания и применения описанных выше цифровых светофильтров и делает их такими привлекательными. Зачем, спрашивается, огород городить, если все можно сделать гораздо проще? С другой стороны, при всей своей гибкости, которая и не снилась традиционной фотографии, такие фильтры могут оказаться недостаточными, особенно если за дело берется крутой профи. (далее…)

Adobe Photoshop 6.0: работаем с траекториями

Среда, Апрель 18th, 2012 Нет комментариев

Under : , , , ,

Инструменты Adobe Photoshop 6.0 для создания и редактирования траекторий позволяют добиться максимальной точности выделения фрагментов изображения. Однако они сложны для начинающего пользователя, их освоение требует некоторой практики. Предлагаемая статья поможет разобраться, как эти инструменты работают и зачем они нужны. (далее…)

Ретушь фотографий.

Среда, Апрель 18th, 2012 Нет комментариев

Under : , , , ,

Если фотогравия покрыта множеством мелких царапин штамповатьее дело долгое и утомительное, а применение фильтров только ухудшает внешний вид фотографий. Этот совет позволит автоматизировать рабату по ретуши.

  1. Сделайте в палитре History снимок фотографии (Сreate new snapshot)
  2. Примените фильтр Dust&Scrstches отрегулировав Radius и Threshold настолько, чтобы применение фильтра было максимально, но при этои небыло размыто зерно (для фотографии отсканированой с разрешением 300dpi эти зночения ориентировочно равны Radius — 7 и Threshold — 28) (далее…)

Тонирование черно-белой фотографии

Среда, Апрель 18th, 2012 Нет комментариев

Under : , , , ,

С помощью цифровых светофильтров и растрового редактора Photoshop (или любого другого, обладающего похожими средствами наложения друг на друга слоев или объектов) можно быстро превратить черно-белую фотографию в цветную.

Скажете, что это сегодня практического смысла не имеет? Разумеется, цветные пленки давно перестали быть страшным дефицитом, а возиться самому с цветной печатью фотографий теперь тоже не приходится, но ведь есть и старые снимки. Кстати, их в середине века очень любили раскрашивать. Вручную. Наконец, этот способ позволяет довести до ума и посредственную цветную фотографию, если у таковой не хватает насыщенности или неверно переданы тона. (далее…)

Отзыв о Macromedia Flash Mx

Понедельник, Апрель 16th, 2012 Нет комментариев

Under : , , , ,

Слухи о том, что известная софтверная компания Macromedia собирается совершить очередной волюционный шаг в отношении развития своих флагманских продуктов Flash, Dreamweaver и Fireworks, существовали уже давно. Многочисленные источники утверждали, что в названии вместо порядкового номера программы будут иметь расширение «MX», объединяться общей парадигмой интерфейса пользователя и тесно интегрироваться между собой. (далее…)

Секреты web-графики

Понедельник, Апрель 16th, 2012 Нет комментариев

Under : , , , ,

Как известно, 70% информации об окружающем мире человек получает через зрение. Естественно, что с появлением графических броузеров, обретя возможность добавлять к тексту изображение, Интернет получил мощнейший инструмент воздействия на своих пользователей. Являясь по своей сути той же компьютерной графикой, изображения в Web все-таки имеют ряд особенностей, на которые (и не только на них) стоит обратить внимание. (далее…)

Cоздание сложного анимированного баннера

Понедельник, Апрель 16th, 2012 Нет комментариев

Under : , , , , ,

Не будем спорить, что именно называть «сложным» анимированным банером — здесь разговор пойдет о баннере, в котором БОЛЬШЕ трех фреймов. И больше 10. Скажем, около 150. Интересно?

Одно из условий, стоящих перед всеми дизайнерами-разработчиками — его творение должно быть легким. Как правило верхняя граница веса — не более 15 Kb. Поскольку речь пойдет именно об анимированном гифе, т.е. о наборе индексированных изображений, напомним еще несколько правил: (далее…)

Маленькие советы (Часть 1.)

Битовая графика

Как добиться прозрачности в битовых картинках во Flash?
Есть три способа.

  1. Flash поддерживает формат PNG, в котором имеется свой 8-битный альфа-канал (256 цветов). В Adobe Photoshop создается маска и сохраняется в канал. В Corel PhotoPaint при сохранении должна быть видна маска. В канал не сохраняется. (Какой бы способ сжатия Lossles (без потерь) или jpeg мы не выбирали, во Flash-е альфа-канал будет сохраняться со сжатием Lossles. Поэтому при создании картинки нужно позаботиться об уменьшении цветов в альфа канале). Например, выделить канал в отдельный файл присвоить режим Index Color (то, что вы делаете при переводе в Gif) и полученное изображение обратно вставить в канал подготавливаемого изображения.

  2. Делаем с импортированной картинкой Break (CTRL+B). Картинка характерно окрасится. Накладываем сверху контур. Щелкаем на картинку за контуром. Выделяется лишнее. Удаляем.

  3. Делаем с импортированной картинкой Break (CTRL+B). Выбираем инструмент «пипетка» щелкаем на картинке. Появится инструмент Fill. Заливаем нужный контур. Если картинка легла в контур не так, как нужно, редактируем заливку (Transform Fill).

Как делать анимационные gif-ы во Flash
Flash лучший инструмент для создания впечатляющих баннеров и т.д. Дело в том, что при экспорте Flash создает палитру цветов, основываясь на первом кадре ролика. Поэтому, нарисовав анимацию во Flash вам нужно сдвинуть всю анимацию на один кадр и просто покидать в первый кадр используемую графику из других кадров. Экспортировать лучше в 256 цветов со сглаживанием и без прозрачности.

При оптимизации gif-а (советую Adobe Image Ready или Macromedia Fire Works) удалите первый кадр и пустые кадры и оптимизируйте палитру. Для создания нужных пауз в клипе советую воспользоваться редактором анимационных gif-ов Gamani GIF Movie Gear.

Добавлю, что при создании анимации во Flash нельзя пользоваться анимационными клипами. При экспорте в анимационный gif анимация в клипах игнорируется.

(далее…)

Как сделать эффектный баннер

1. Самое главное правило — не делать баннер очень громоздким. Для статичных баннеров размер должен изменяться от 5кб до 8кб. Для анимированных же от 9кб до 12кб

2. Баннер не должен быть слишком «пёстрым», используйте в его цветовой гамме не более 3-х — 4-х цветов.

3. Не делайте баннер с прозрачным фоном, так как на некоторых страничках текст баннера просто не будет виден.

4. Используйте оригинальные надписи на баннере. Текст типа «Это моя страничка — там много всего» уже никого не привлечет и ваш показ баннера просто пропадёт.

5. Если вы собираетесь пустить баннер в рекламную сеть, сделайте несколько видов одного и того же баннера, даже маленькое изменение в его дизайне в некоторых случаях серьезно повышает отклик посетителей по нему.

6. Старайтесь почаще менять баннер в сети, делайте новые баннеры хотя бы раз в месяц.
(далее…)