Posts Tagged ‘шлейф’

Создание шлейфа мыши

Понедельник, Апрель 16th, 2012 Нет комментариев

Under : , , , ,

Нужно создать два муви клипа.

В одном будет рисунок, который будет шлейфом.

А потом вставить его во второй и в панели Instance назвать его например originalRoot.

Потом вставить второй клип на главную сцену и в той же панели назвать его MouseEffectModule. (далее…)

Создание шлейфа мыши

Создание шлейфа мыши.

В этом уроке я опишу, как создать шлейф, тянущийся за указателем мыши. Наверное Вы уже видели что это такое поэтому давайте сразу перейдём к созданию.
Создайте новый ролик. В нём создайте символ типа Movie clip с названием “mousepointer”. В этом символе нарисуйте то, что будет являться шлейфом указателя (например стрелочку). В 10 кадре создайте ещё один ключевой кадр. В этом кадре задайте рисунку свойство alpha равное нулю и сделайте анимацию типа Motion tween.

В 10 кадре поставьте такой action:

===========================-
removeMovieClip (_target);
===========================-

Эта строка удаляет объект по окончанию проигрывания.
Теперь создайте ещё один символ – Movie Clip с названием “mt”. В нем создайте два слоя. Первый назовите “actions”, а второй – “mouse”. В слое “mouse” в 1-ом и во 2-ом кадрах создайте пустые ключевые кадры (F7) а в слой “mouse” в первый кадр поместите символ “mousepointer” и задайте ему “mouse” в качестве Instance name , а во второй вставьте обычный кадр (F6). В первый кадр слоя “actions” поместите такой action:
(далее…)

Отчего зависит скорострельность компьютера и как она зависит

Пятница, Апрель 11th, 2008 Нет комментариев

Under : , , , ,

Народ массово закупает вычислительную  технику. И в последнее время идет очень много разговоров у кого какая  архитектура компьютера, о их мощности и производительности.
Причем спорят люди,  как дилетанты, так и уже вкусившие железные знания, но до конца не совсем  понимающие, от чего зависит производительность машин и с чем они имеют дело. А зависит она от многих причин, которым мы порой не придаем особого значения,  из-за возросшей производительности процессоров. (далее…)