Posts Tagged ‘DirectX 10’

Интервью с Кейта Иида из Nvidia о DirectX 10

Вторник, Май 8th, 2012 Нет комментариев

Under : , , , ,

IGN: Не могли бы вы нам рассказать, чем еще занимается ваша команда, кроме того, что не покладая рук разрабатывает видеокарты?

Иида: Наша команда состоит из 150 человек по всему миру, занимается всем — от написания технологических демо, чтобы показать возможности видеокарт следующего поколения, до объединения средств построения и комплектов программ для разработчиков ПО, и тому подобное, и, причём, не, только для ПК, но и для мобильных телефонов, и, очевидно, также будем делать и для PS 3. У нас есть отдельная команда, обучающая разработчиков, и работающая с ними, которая также убеждается в стабильности работы проекта на ПК — совместимость это всегда большая проблема. У нас вообще много обязанностей — главная из них, это когда в итоге разработки нового чипа мы не просто выясняем, сколько в нём новых транзисторов и какие новые функции мы туда внедрили, а мы хотим удостовериться в том, что разрабатываем правильный чип для разработчиков, и они захотят использовать все его технологические новинки.  (далее…)

Производительность DirectX 10

Суббота, Апрель 21st, 2012 Нет комментариев

Under : , , , ,

DirectX 10 раз и навсегда изменит подход разработчиков к программированию 3D-графики, а пользователи смогут насладиться невиданными доселе красотами. Но вот уже выпущены несколько DX10-игр, но где же обещанный игровой рай? Представляем вам тестирование первых DX10-игр.

Дело даже не столько в красотах и версиях шейдеров, сколько в возможности перераспределить графические вычисления, возложив их исключительно на графический процессор. Такого рода перераспределение вычислительных задач с освобождением ресурсов CPU открывает разработчикам новые перспективы. (далее…)