Posts Tagged ‘GPU’

GeForce 3 Ti 200 vs GeForce 4 MX 440

«Что лучше взять: видеокарту на базе чипа GeForce 3 Ti 200 или на базе GeForce 4 MX 440″? Мне часто приходят письма с этим вопросом, да и на форумах тоже частенько поднимается эта тема. Слишком много людей заинтересованы в этом. Мысля написать данную статью была уже достаточно давно — все руки никак не доходили, да и времени не было. Но, к счастью для всех нас, время у меня появилось, и мы можем наконец-то выяснить, что же все-таки лучше — GeForce 3 Ti 200 или GeForce 4 MX 440.

Для начала для тех, кто знает, напомню, для тех, кто нет — расскажу, что из себя представляют данные графические процессоры (GPU).

Nvidia GeForce 3 Ti 200

GeForce 3 Ti 200 является все тем же GeForce 3, работающим на более низких частотах чипа и памяти. Соответственно он поддерживает все те же функции и фичи, что и его средний брат (средний потому, что есть еще и GeForce 3 Ti 500). Частота чипа и памяти у GeForce 3 Ti 200 составляет 175MHz и 200MHz DDR (400MHz эффективная) соответственно. Чип поддерживает DirectX 8.1, объемные (3D) текстуры и Windows XP. Изначально данный GPU был призван конкурировать с Radeon 7500, но времена поменялись: сейчас в этой же ценовой категории находится GeForce 4 MX 440.
(далее…)

Опережая время

Сегодня 3D-ускорители все меньше ориентируются на существующие программы, а наоборот, сами определяют, как будут выглядеть 3D-приложения завтра. Впрочем, от этого проблема выбора карты становится только сложнее
Сказать, что графические акселераторы развиваются быстро, — значит ничего не сказать. Трудно себе представить, чтобы жесткий диск или даже процессор с вдвое большей производительностью появлялся каждые полгода, а для графических чипов на сегодняшний день это является нормой. 3D-чипы уже давно по сложности и количеству транзисторов конкурируют с новейшими центральными процессорами, по поводу объемов видеопамяти на современных графических картах часто приходится слышать фразы вроде «у меня-то и ОЗУ в машине в два раза меньше».

Задержка смерти подобна

Действительно, темпы развития отрасли поражают. И чем они выше, тем сильнее конкуренция: даже незначительное промедление с выпуском нового продукта может привести к значительным потерям, а, возможно, и к уходу с рынка замешкавшегося производителя.

К сожалению, такая судьба уже постигла несколько фирм, марки которых не так давно были у всех на устах — вспомним хотя бы Number Nine, Trident, Cirrus Logic… И даже у непобедимой некогда 3dfx, чье имя еще недавно являлось нарицательным для игромана, сейчас имеются серьезные проблемы.
Хорошие финансовые результаты и растущую год от года долю рынка имеет лишь nVidia — компания, основанная всего 7 лет назад. Именно nVidia, будучи новым игроком на рынке, задала отрасли бешеный темп, введя полугодичный цикл разработки новых чипов. И, пожалуй, основным секретом успеха nVidia является то, что этот темп ей удается сохранять, чего не скажешь про остальных производителей.
(далее…)