Posts Tagged ‘struct’

Создание и использование структур в С#

Пятница, Июнь 8th, 2012 Нет комментариев

Under : , , , , ,

Структуры — это облегченная версия классов:

  • Создавая структуры, нет необходимости объявлять конструктор по умолчанию (без аргументов).
  • Структуры, в отличие от классов, не поддерживают наследование.

Классы стоит заменять структурами тогда, когда создается простой объект небольших объемов. Такой способ создания объектов, наряду с перечислениями, делает код удобным для понимания человеком. Структуры объявляются с помощью ключевого слова struct. (далее…)

Ключевые слова и имена

Ключевые слова и имена

Часть идентификаторов C++ входит в фиксированный словарь ключевых слов. Эти идентификаторы образуют подмножество ключевых слов (они так и называются ключевыми словами). Прочие идентификаторы после специального объявления становятся именами. Имена служат для обозначения переменных, типов данных, функций и меток. Обо всём этом позже.
(далее…)